TechFirst Olsztyn #19 — wieczór o autonomii i grywalnych reklamach

Wieczór z technologią, który łączy konkretne case’y z praktycznymi wskazówkami — od autonomicznych pojazdów po grywalne reklamy na telefon. Warto zarezerwować sobie ten termin i wpaść posłuchać, co mówią osoby budujące te rozwiązania na co dzień.
Szczegóły wydarzenia (TechFirst Olsztyn #19)
- Data i godzina: wtorek, 4 listopada 2025, godz. 18:00
- Miejsce: Kuźnia Społeczna, ul. Kotańskiego 1, Olsztyn (sala lokalna)
- Rejestracja: Wstęp wolny. Liczba miejsc ograniczona — rejestracja przez formularz wydarzenia.
- Organizator: TechFirst. Partnerzy: Kuźnia Społeczna i PostHog.
- Kontakt w sprawie prezentacji: Paweł — [email protected]
Agenda i prelegenci
- 17:45 — rejestracja
- 18:00 — powitanie
- 18:05 — start prezentacji
Monika Nawrot (Waymo) — Waymo: technologia, bezpieczeństwo i przyszłość mobilności
- Omówienie tego, jak autonomiczne pojazdy łączą zaawansowaną percepcję sensoryczną z algorytmami AI, praktyczne aspekty wdrożeń komercyjnych i wpływ na standardy bezpieczeństwa transportu.
- Monika pracuje jako Starsza Inżynierka Oprogramowania w Waymo w Warszawie; ma 15 lat doświadczeń z projektami w różnych krajach i wiedzę od inżynierii po zarządzanie.
Jakub Kukuryk (Mad Chicken Studio) — Grywalne reklamy — kiedy reklama staje się grą
- Co to są grywalne reklamy i jak wygląda ich praktyczne budowanie pod ograniczenia telefonów: różnice, obostrzenia, metody zmniejszania rozmiarów modeli 3D i grafiki.
- Jakub przeszedł od animacji Flash przez JavaScript do game developmentu i specjalizuje się w grach HTML5 i produkcji grywalnych reklam.
Opis spotkania
TechFirst to cykl spotkań technicznych z praktycznym zacięciem — krótkie, merytoryczne prezentacje i realne doświadczenia z projektów. Na tej edycji dostaniemy dwa uzupełniające się spojrzenia: jedno z poziomu infrastruktury i bezpieczeństwa mobilności autonomicznej, drugie z obszaru frontu użytkownika i optymalizacji zasobów w reklamie interaktywnej.
Dla kogo?
- Dla inżynierów i inżynerek oprogramowania, którzy chcą zobaczyć zastosowania AI w mobilności.
- Dla twórców gier, frontendowców i osób pracujących z reklamą mobilną zainteresowanych technikami optymalizacji.
- Dla studentów i osób ciekawych, jak technologie zmieniają codzienne usługi.
Co warto zobaczyć: praktyczne przykłady wdrożeń i konkretne techniki optymalizacji grafiki/3D, które łatwo przenieść do własnych projektów.
![]()
Ostatnie Artykuły

Nawrocki w Nowym Jorku. Rozmowy o bezpieczeństwie i gospodarce

Ponad 904 mln zł kar dla hurtowni leków. UOKiK wykrył kartel

Polska zabiega o centrum serwisowe PAC-3. Nowy etap współpracy z USA

Pod Wysoką Bramą powstaje nowa przestrzeń wokół średniowiecznej rondeli

Administracja na Warmii i Mazurach szykuje wspólne działania na 2027 rok

Wieńce, regionalne smaki i nagrody - tak świętowano plony w Olsztynku

Czepkowanie w Działdowie. Nowe kadry dla pielęgniarstwa

W Rumienicy podziękowano rolnikom. Dożynki połączyły tradycję i integrację

Welski Park Krajobrazowy ma 30 lat. W Działdowie mówiono o jego przyszłości

Weekend na drogach Olsztyna: potrącenie pieszego i nietrzeźwi kierowcy

Dzikobus ruszył na linie 110 i 136. Promuje program z ulgami

We wtorek autobusy i tramwaje w Olsztynie będą bezpłatne dla wszystkich

Dożynki w Olsztynku połączono z nauką reagowania na zagrożenia

Polska potępia rosyjskie „wybory” na okupowanych terytoriach
Przydatne dane teleadresowe
- Ośrodek Wsparcia dla Dzieci i Młodzieży Niepełnosprawnej w Olsztynie - kontakt, adres, usługi
- Biuro Powiatowe ARiMR w Olsztynie - kontakt, adres i godziny obsługi
- Parafia NMP Wspomożenia Wiernych w Olsztynie - msze, kancelaria, sakramenty
- Parafia NMP Królowej Polski i św. Archaniołów w Olsztynie - kontakt, msze, kancelaria
- Warmińsko-Mazurski Urząd Wojewódzki w Olsztynie - paszporty, cudzoziemcy, orzeczenia o niepełnosprawności
- Ośrodek Sportu i Rekreacji w Olsztynie - kontakt, obiekty, godziny
